プレイ回数
4
固有ギアパワーについてのタイピングです!!結構知識になると思う 3,9表記と57表記どっちがいい?まだ迷ってるから教えて 初心者じゃなくても結構参考になると思うんだけどどーだろ 主が最近感じてるスプラ関連 エナスタ飲んでるときとかはイカ移動で相手インク突っ切っても早い気がする 迷う間もなく受け身はステジャンの下位互換 ワイパー、パブロ移動時、ローラー移動時はヒト足変わらない アクション強化は0,3積んだら高低差あるステージでは便利かも スペ減は3,9付けたら一ミリも減らない ジャン短は0,2と0の差が天と地ほど違うから0,2おすすめ イカロールしてるときはインク回復できるから気をつけたほうがいい インクロックが大きい武器たちはちょっと止まってイカロールすると回復しやすい 復活時間短縮は1,3以上積まないと効果感じにくいから相当復活時間短縮を必要とする武器じゃないと 生半可な覚悟じゃ付けないほうがいい ためになった?全部信じるのはやめたほうがいいよ 主のギアはカムバステジャンゾンビ1,7ジャン短0,2(青スパ) フォロー、いいねよろしく!!
用語一覧(24件)
スタートダッシュ
すたーとだっしゅ
頭専用
対戦開始から30秒の間移動に関する効果がかなりアップする
たいせんかいしから30びょうのあいだいどうにかんするこうかがかなりあっぷする
キル・アシストで15秒延長される 焦って突っ込むのは戦犯になるので注意
ラストスパート
らすとすぱーと
頭専用
対戦終了の30カウント前からインク効率とインク回復速度がかなりアップ
たいせんしゅうりょうの30かうんとまえからいんくこうりつといんくかいふくそくどがかなりあっぷする
ガチールールでは50カウントくらいからちょっとずつ発動する
逆境強化
ぎゃっきょうきょうか
頭専用
自チームが人数不利のとき、少しずつスペシャルゲージが増える
じちーむがにんずうふりのとき、すこしずつすぺしゃるげーじがふえる
人数状況が一人不利と4人不利のときは増える量が変わる
カムバック
かむばっく
頭専用
復帰後、一部の能力がしばらくアップする
ふっきご、いちぶののうりょくがしばらくあっぷする
20秒くらいアップする延長はなし インク効率(サブ、メイン)インク回復速度、イカ速 人足 スペ増
イカニンジャ
いかにんじゃ
服専用
地面をイカダッシュした時にインクが飛び散らなくなる
じめんをいかだっしゅしたときにいんくがとびちらなくなる
弱体化でイカダッシュを始めたすぐ後は飛沫が飛び散る(0,5秒位) 移動速度が少し落ちる ホコ持ち時は速度が通常と変わらない
リベンジ
りべんじ
服専用
復活したとき、直前に自分を倒した相手が見えるようになる
ふっかつしたとき、ちょくぜんにじぶんをたおしたあいてをみえるようになる
味方が相手を倒した場合は効果がなくなる 見えている相手を倒した場合は相手の復活時間が少し遅くなる
サーマルインク
さーまるいんく
服専用
メインの弾を直接当てた相手が、しばらくの間、遠くから見えるようになる
めいんのたまをちょくせつあてたあいてがしばらくのあいだとおくからみえるようになる
距離が近すぎると見えなくなる 効果時間は15秒 爆風では発動しない
復活ペナルティアップ
ふっかつぺなるてぃあっぷ
服専用
倒した相手のスペシャル減少量と復活時間が増える
たおしたあいてのすぺしゃるげんしょうりょうとふっかつじかんがふえる
自分がやられたときも発動するのでハイリスク・ハイリターン
追加ギアパワー倍化
ついかぎあぱわーばいか
服専用
追加ギアパワーを1つで2つ分の効果にする
ついかぎあぱわーを1つで2つぶんのこうかにする
フェスTにしかついていない このギアパワーに取り替えることはできない
ステルスジャンプ
すてるすじゃんぷ
クツ専用
スーパージャンプの着地点を示すマーカーが、はなれた場所から見えなくなる
すーぱーじゃんぷのちゃくちてんをしめすまーかーがはなれたばしょからみえなくなる
近づくと普通に見える 空を確認する人もいるから沼ジャンをしたら普通に倒される
対物攻撃力アップ
たいぶつこうげきりょくあっぷ
クツ専用
プレイヤー以外の物体に対して攻撃したときのダメージを増やす
ぷれいやーいがいのぶったいにたいしてこうげきしたときのだめーじをふやす
注意点は特になし
受け身術
うけみじゅつ
クツ専用
スパジャン着地のときに着地と同時に前転する
すぱじゃんちゃくちのときにちゃくちとどうじにぜんてんする
前転して3秒間ヒト足、イカ速、安全靴が付く

